大学生网络游戏消费行为调查问卷

尊敬的同学:
您好!本问卷旨在了解当代大学生网络游戏消费现状,所有数据仅用于学术研究,采用匿名填写方式,严格保护个人隐私。请您根据实际情况如实作答,感谢您的支持与配合!
第一部分:过滤题
1. 你是否是大一新生
2. 您是否有过网络游戏游玩经历?
3. 您每月可自由支配的生活费(含生活费、兼职收入等):
第二部分:网络游戏参与情况
4. 您平时是否玩电子游戏(含手机游戏、电脑/主机游戏等)?
5. 您平均每周玩网络游戏的时长约为:
6. 您最常玩的游戏类型是?
7. 您主要通过哪些设备玩游戏?
8. 您玩网络游戏的主要时长集中在?
第三部分:网络游戏消费行为
9. 您近一年是否在网络游戏中有过充值或消费行为?
10. 您平均每月在网络游戏上的花费约为:
11. 您的游戏消费占每月可支配生活费的比例约为:
12. 您主要在哪些方面进行游戏消费?
13. 您是否会设定每月游戏消费预算?
14. 您进行游戏消费的主要渠道是?
15. 您消费的主要动机是?
16. 您是否会因为游戏推出新活动、新皮肤而额外增加消费?
17. 您是否有过超出自己经济能力的游戏消费为?
第四部分:消费认知与态度
18. 您是否会因为游戏消费影响学习、作息或日常社交?
19. 你对当前网络游戏的最主要建议
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