大学生网络游戏喜好情况调查问卷
您好我们是大数据与财务管理四班的学生,来调查一下大学生对网络游戏的喜好情况,本次问卷是匿名的,所有信息仅用于课程学习,感谢您的支持🙏!
1. 您的性别
男
女
其他
2. 您所在的年级
请选择
3. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上
4. 你平常玩什么游戏
PUBG
三角洲行动
无畏契约
英雄联盟
王者荣耀
和平精英
洛克王国
CS2
其他
5. 是否观看以下电竞联赛
王者荣耀KPL联赛
无畏契约冠军赛
CS2major
英雄联盟全球总决赛
PUBG PGI联赛
三角洲行动烽火联赛
无
6. 您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
7. 您最常通过什么设备玩网络游戏
电脑
手机
平板电脑
游戏机(如PS、Xbox等)
8. 您玩网络游戏的主要目的是
放松娱乐
缓解压力
社交互动
挑战自我
打发时间
追求成就感
跟随朋友
其他
9. 您认为当前网络游戏行业存在哪些问题?有什么改进建议?
从未付费
偶尔付费(每年1-2次)
经常付费(每月1-2次)
频繁付费(每月3次及以上)
10. 如果您在游戏中付费,主要花费在哪些方面
游戏道具/装备
游戏皮肤/外观
会员/特权
游戏币/点券
其他
11. 请根据您的喜好程度,对以下网络游戏特点进行排序
游戏玩法多样性
游戏画面表现力
游戏音效配乐
游戏任务系统
游戏角色设定
12. 你是否会在学习时间玩网络游戏
会
不会
13. 您通常通过哪些渠道了解新的网络游戏
朋友推荐
游戏直播平台
游戏资讯网站/APP
社交媒体广告
应用商店推荐
线下宣传活动
其他
14. 您对目前所玩网络游戏的整体满意度
非常不满意
1
2
3
4
5
非常满意
15. 您最喜欢的一款网络游戏是什么?请说明喜欢它的主要原因。
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