网络游戏对大学生生活影响调查问卷
您好!我们正在进行一项关于网络游戏对大学生生活影响的调研。本问卷旨在了解您在网络游戏方面的行为习惯及其对您学习、生活、社交等方面的影响。问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况填写,感谢您的支持与配合!
1. 您的性别
男
女
2. 您的年级
请选择
3. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是多少
1小时及以下
2-5小时
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上
4. 您通常在一天中的哪些时间段玩网络游戏
早晨(6:00-9:00)
上午(9:00-12:00)
中午(12:00-14:00)
下午(14:00-18:00)
晚上(18:00-22:00)
深夜(22:00-次日6:00)
5. 您玩网络游戏的主要目的有哪些
放松心情,缓解压力
打发时间,娱乐消遣
与朋友互动,增进感情
挑战自我,追求成就感
获得虚拟物品或奖励
其他
6. 您认为网络游戏对您的以下方面有何影响
负面影响很大
有一定负面影响
没有明显影响
有一定正面影响
正面影响很大
学习专注度
学习成绩
时间管理能力
睡眠质量
身体素质
7. 您是否曾因玩网络游戏而逃课或延误学习任务
从未有过
偶尔有过
经常有过
8. 您通过网络游戏结识了多少现实中的朋友
没有通过网络游戏结识现实朋友
1-3个
4-6个
7-10个
10个以上
9. 您认为网络游戏对您的社交能力提升程度如何
完全没有提升
1
2
3
4
5
提升很大
10. 您每月在网络游戏上的消费金额大约是多少
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201-500元
500元以上
11. 您是否曾因玩网络游戏而产生过焦虑、烦躁等负面情绪
从未有过
偶尔有过
经常有过
12. 您对网络游戏的依赖程度如何(1表示完全不依赖,5表示极度依赖)
1
2
3
4
5
如果不能玩游戏,会感到失落
会优先选择玩游戏而非其他活动
会因玩游戏而忽略其他责任
停止玩游戏时会感到不舍
13. 您认为网络游戏是否影响了您与家人的沟通交流
影响很大,沟通明显减少
有一定影响,沟通有所减少
没有影响,沟通正常
有积极影响,增加了共同话题
14. 您认为网络游戏带来的积极影响有哪些
提高反应能力和思维敏捷度
培养团队合作精神
缓解学习和生活压力
拓展社交圈
获得成就感和满足感
15. 您认为网络游戏带来的消极影响有哪些
浪费时间,影响学习
损害视力和身体健康
容易沉迷,难以自控
增加经济负担
影响人际关系
16. 您是否尝试过控制自己玩网络游戏的时间
从未尝试过
尝试过,但没有效果
尝试过,有一定效果
能够很好地控制
17. 您对自己目前玩网络游戏的状态是否满意
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
18. 结合您的自身情况,谈谈网络游戏对您大学生活的整体影响以及您对合理安排游戏时间的看法或建议
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