互动影游对大学生历史文化认知的影响调查问卷

亲爱的同学:您好!本次问卷旨在调研互动影游对大学生历史文化认知的影响,所有数据仅用于学术研究与课程调研,严格保密个人信息,全程填写约8-10分钟。请结合自身实际情况如实作答,答案无对错之分,您的真实反馈对调研至关重要,感谢您的支持与配合!

一、基本信息模块
1. 性别
2. 年级
3. 专业类别
4. 过往历史文化基础自评(1-5分)
5. 日常了解历史文化的渠道(可多选)
6. 对历史文化的兴趣程度

二、互动影游接触与使用情况模块

7.  你是否玩过互动影游(如《隐形守护者》《神都不良探》《底特律:变人》《晚钟》等
8. 接触互动影游的时长
9. 平均每次玩互动影游的时长
10. 玩互动影游的频率
11. 你接触互动影游的渠道(可多选)
12. 偏好的互动影游历史题材类型(可多选)
13. 选择该类互动影游的核心原因(可多选)
14. 玩互动影游的核心目的(单选,选最主要的)

三、互动影游内容与交互设计感知模块

(一)内容呈现感知

15. 游戏中历史文化元素(服饰、礼仪、建筑、民俗、诗词等)的呈现密度
16. 游戏中对历史事件、文化现象的价值观传递(如家国情怀、文化传承)

(二)交互设计感知

17. 游戏是否设计历史文化相关任务(如还原传统礼仪、解读诗词典故、梳理历史脉络)
18. 游戏的交互难度是否会影响你对历史文化内容的关注
19. 游戏的沉浸感(画面、音效、剧情代入)是否能提升你对历史文化的关注度
四、历史文化认知影响模块Likert 5点量表,1=完全不符合,2=不太符合,3=一般,4=比较符合,5=完全符合)

20. 玩互动影游后,我对对应历史时期的关注度和兴趣显著提升
21. 我会主动搜索游戏中不了解的历史典故、文化常识,完善知识储备
22. 游戏中的文化元素提升了我对中华优秀传统文化的认同感和审美能力
23. 游戏提升了我对历史文化传承、文化自信等相关理念的认知
24. 你认为互动影游对大学生历史文化认知的整体影响偏向(单选)

再次感谢您抽出宝贵时间完成本次问卷!

更多问卷 复制此问卷