体感交互游戏康复产品在老年群体中的接受度、使用障碍与市场推广路径的调查

您好,本人是山东第一医科大学的本科生团队,目前正在进行关于体感交互类康复产品的相关课题,想了解一下各位对于它的了解情况、使用情况以及接受度等内容。本问卷为匿名制,请您根据实际情况放心填写,非常感谢!

1. 您的性别
2. 您的年龄
3. 您常住地所在的地区
4. 您现在居住在
5. 您的学历
6. 您的工作是
7. 您的居住情况
8. 您是否出现了以下症状?
9. 您平时的娱乐活动有哪些?
10. 您目前日常使用智能手机的熟练程度如何?

简单来说, 体感交互游戏是通过自己的真实身体动作(如挥手、跳跃、挥舞控制器)来直接操控游戏角色的电子游戏。游戏设备能“感知”你的动作,让你“亲身”参与到虚拟的体育、舞蹈或冒险中。


现在已有的体感交互游戏有:Switch上的《健身环大冒险》(用健身环和腿部绑带锻炼)、《舞力全开》(对着电视跳舞)

微软Xbox + Kinect上的《Kinect体育大会》(不用手柄,用身体踢足球、打拳击)

· VR游戏如《Beat Saber》(戴着VR头盔,用手柄当光剑劈砍节奏方块)

具体如下图所示


11. 您是否听说过或了解过“通过玩游戏来锻炼大脑”的产品?
12. 您是通过哪些渠道了解到这类产品的?(可多选)
13. 您是否使用过相关产品
14. 如果未曾使用,主要原因是?(可多选)
15. 您认为这类产品可以改善您生活的哪个方面?(可多选)
16. 如果有一款游戏化产品可以锻练大脑、训练认知能力,您希望它有什么样的功能? (可多选)
17. 如果您考虑使用或正在使用这类产品,请评估以下因素可能造成的阻碍程度
  • 障碍非常大
  • 障碍较大
  • 一般
  • 障碍较小
  • 完全无障碍
技术门槛,不熟悉智能设备(手机/平板)
身体限制,视力、听力下降影响使用
心理抵触,觉得“这是给孩子玩的”或抗拒新事物
经济成本,产品、设备或网络费用太高
支持缺失,无人指导,遇到问题无法解决
动力不足,觉得无聊, 难以养成使用习惯
18. 如果有一款游戏化产品符合您的需求,您愿意尝试的可能性是?
19. 如果有一款很适合您的产品,您更倾向于哪种支付模式?
20. 您父母的居住情况
21. 您父母的身体状况(可多选):
22. 您是否与老人同住?

简单来说, 体感交互游戏是通过自己的真实身体动作(如挥手、跳跃、挥舞控制器)来直接操控游戏角色的电子游戏。游戏设备能“感知”你的动作,让你“亲身”参与到虚拟的体育、舞蹈或冒险中。


现在已有的体感交互游戏有:Switch上的《健身环大冒险》(用健身环和腿部绑带锻炼)、《舞力全开》(对着电视跳舞)

微软Xbox + Kinect上的《Kinect体育大会》(不用手柄,用身体踢足球、打拳击)

VR游戏如《Beat Saber》(戴着VR头盔,用手柄当光剑劈砍节奏方块)

具体如下图所示

23. 您是否听说过或了解过“通过玩游戏来锻炼大脑”的产品?
24. 您是通过哪些渠道了解到这类产品的?(可多选)
25. 如果有一款游戏化产品可以锻练大脑、训练认知能力,您希望它有什么样的功能?(可多选)
26. 您认为这类产品最能改善老人生活的哪个方面?(可多选)
27. 如果您考虑家中父母使用或正在使用这类产品,请评估以下因素可能造成的阻碍程度
  • 障碍非常大
  • 障碍较大
  • 一般
  • 障碍较小
  • 完全无障碍
技术门槛,不熟悉智能设备(手机/平板)
身体限制,视力、听力下降影响使用
心理抵触,觉得“这是给孩子玩的”或抗拒新事物
经济成本,产品、设备或网络费用太高
支持缺失,无人指导,遇到问题无法解决
动力不足,觉得无聊, 难以养成使用习惯
28. 您认为这类产品能减轻您的照护压力吗?
29. 您是否为父母购买或推荐过相关智能产品?
30. 您未购买的主要原因是什么?(可多选)
31. 您购买过哪些类型的产品?(可多选)
32. 您愿意为父母购买以下产品的程度
  • 非常不愿意
  • 不愿意
  • 一般
  • 愿意
  • 非常愿意
医生可开处方的健脑软件(如腾讯脑力锻炼)
能情感交互的陪伴机器人
游戏化康复设备(如做饭小游戏、AR舌头训练器)
隐私保护的智能安全监测系统
33. 在为您父母考虑此类产品时,下列因素的重要性如何?(1分=完全不重要,5分=极其重要)
  • 完全不重要
  • 不重要
  • 一般
  • 重要
  • 极其重要
产品的医学效果
产品是否易学易用,适合老年人
价格与性价比
数据隐私与安全保障
是否有医生或专业人士推荐
亲友或网友的真实使用评价
34. 如果有一款产品符合您父母需求,您愿意其尝试的可能性是?
35. 如果有一款很适合您父母的产品,您更倾向于哪种支付模式? 
36. 哪些因素最能促使您购买?(选3项)
37. 请评价您对以下说法的同意程度
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
游戏化康复能够有效延缓老人认知衰退
游戏化康复能缓解老人的孤独感
游戏化康复能让老人更坚持训练
我担心老人学不会复杂操作
如果产品有医疗器械认证,我会更信任
更多问卷 复制此问卷