大学生网络游戏使用情况调查问卷
1. 您的性别是?
男
女
2. 您所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是?
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-15小时
15小时以上
4. 您通常玩网络游戏的主要目的有哪些?
放松心情,缓解压力
娱乐消遣,打发时间
与朋友互动,增进感情
追求成就感,提升游戏技能
社交需求,认识新朋友
其他
5. 您常玩的网络游戏类型有哪些?
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
休闲益智类游戏
卡牌对战类游戏
模拟经营类游戏
其他
6. 您在选择网络游戏时,会考虑哪些因素?
游戏画面与音效
游戏玩法与创新性
朋友推荐与社交互动
游戏口碑与评价
是否需要付费及付费程度
运营稳定性与更新频率
其他
7. 您对自己目前网络游戏使用情况的满意度如何?
很不满意
1
2
3
4
5
非常满意
8. 您通常在什么时间段玩网络游戏?
从不
偶尔
经常
几乎每天
工作日白天(上课/工作时间)
工作日晚上(课后/下班后)
周末白天
周末晚上
9. 您认为网络游戏对您产生了哪些影响?
1
2
3
4
5
学习/工作效率
社交能力提升
情绪调节
时间管理
个人兴趣培养
10. 您在网络游戏中的投入程度,按从高到低排序是?
时间投入
金钱投入
情感投入
精力投入
11. 您在玩网络游戏时,最常使用的设备是什么?
你玩什么游戏
王者荣耀
奇迹暖暖
和平精英
第五人格
猫和老鼠
哈利波特
光遇
无畏契约
烟云十六声
火影忍者
QQ飞车
原神
使命召唤
三角洲
阴阳师
金铲铲
三国杀
其他
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