手机游戏市场调查问卷
尊敬的受访者:
您好!为深入了解手机游戏市场的用户需求与消费习惯,我们开展此次问卷调查。问卷仅用于学术与市场研究,所有数据严格保密,您的真实反馈对我们至关重要。问卷预计耗时5-8分钟,感谢您的支持与配合!
一、基本信息
1. 您的性别:
A. 男
B. 女
C. 不愿透露
2. 您的年龄段:
A. 18岁以下
B. 18-24岁
C. 25-30岁
3. 您的职业:
A. 学生(小学/中学/大学)
B. 企业职员
C. 自由职业者
D. 公务员/事业单位人员
E. 退休人员
F. 其他
4. 您的月均可支配收入(学生可填生活费):
A. 1000元以下
B. 1001-3000元
C. 3001-5000元
D. 5001-8000元
E. 8001-12000元
F. 12000元以上
G. 不愿透露
5. 您目前使用的手机操作系统:
A. iOS(苹果)
B. Android(安卓)
C. 其他
二、手机游戏使用习惯
6. 您是否玩过手机游戏?
A. 是(继续回答第7-18题)
B. 否(跳转至第31题)
7. 您接触手机游戏的时长:
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5-8年
E. 8年以上
8. 您平均每周玩手机游戏的频率:
A. 几乎每天都玩
B. 3-6次/周
C. 1-2次/周
D. 每月1-3次
E. 偶尔玩(少于每月1次)
9. 您每次玩手机游戏的平均时长:
A. 30分钟以内
B. 30分钟-1小时
C. 1-2小时
D. 2-3小时
E. 3小时以上
10. 您通常在哪些时间段玩手机游戏?(可多选)
A. 早晨(6:00-9:00)
B. 上午(9:00-12:00)
C. 中午(12:00-14:00)
D. 下午(14:00-18:00)
E. 晚上(18:00-22:00)
F. 深夜(22:00-次日6:00)
11. 您常用的手机游戏下载渠道是?(可多选)
A. 手机自带应用商店(如苹果App Store、华为应用市场)
B. 第三方应用平台(如TapTap、豌豆荚)
C. 游戏官方网站/公众号
D. 朋友推荐分享链接
E. 短视频平台(如抖音、快手)广告链接
F. 其他
12. 您选择一款新手机游戏时,最关注哪些因素?(可多选,按重要性排序)
A. 游戏类型(如 RPG、MOBA)
B. 画面风格(如二次元、写实)
C. 玩法创新性
D. 口碑评价(玩家评分、评论)
E. 是否需要付费(免费/付费下载)
F. 广告数量
G. 社交互动功能(组队、好友系统)
H. 其他
13. 您玩过的手机游戏类型有哪些?(可多选)
A. 角色扮演类(RPG,如《原神》)
B. 多人在线战术竞技类(MOBA,如《王者荣耀》)
C. 射击类(如《和平精英》)
D. 策略类(如《金铲铲之战》)
E. 休闲益智类(如《开心消消乐》)
F. 模拟经营类(如《江南百景图》)
G. 卡牌收集类(如《阴阳师》)
H. 竞速类(如《QQ飞车手游》)
I. 其他
14. 您最偏好的手机游戏类型是?
A. 角色扮演类(RPG)
B. 多人在线战术竞技类(MOBA)
C. 射击类
D. 策略类
E. 休闲益智类
F. 模拟经营类
G. 卡牌收集类
H. 竞速类
I. 其他
15. 您是否会与他人一起玩手机游戏(如组队、联机)?
A. 经常(每次玩都组队/联机)
B. 偶尔(约一半时间组队/联机)
C. 很少(仅偶尔组队/联机)
D. 从不(只玩单人模式)
16. 您是否会观看手机游戏相关内容(如直播、攻略视频)?
A. 经常(每周3次以上)
B. 偶尔(每周1-2次)
C. 很少(每月1-3次)
D. 从不
17. 您从哪些渠道了解手机游戏相关内容?(可多选)
A. 直播平台(如斗鱼、虎牙)
B. 短视频平台(如抖音、快手)
C. 游戏社区(如NGA、TapTap论坛)
D. 社交媒体(如微信、微博)
E. 朋友推荐
F. 其他
18. 您是否会因为游戏内容更新(如新版本、新角色)而回归曾经放弃的游戏?
A. 经常
B. 偶尔
C. 很少
D. 从不
三、手机游戏消费行为
19. 您是否在手机游戏中进行过付费?
A. 是(继续回答第20-24题)
B. 否(跳转至第25题)
20. 您首次在手机游戏中付费的原因是?(可多选)
A. 购买喜欢的角色/皮肤
B. 解锁额外游戏内容(如关卡、功能)
C. 获得游戏内道具(如装备、货币)
D. 支持游戏开发商
E. 朋友推荐/跟风付费
F. 其他
21. 您平均每月在手机游戏中的付费金额:
A. 10元以下
B. 10-50元
C. 51-100元
D. 101-300元
E. 301-500元
F. 500元以上
22. 您通常通过哪些方式为手机游戏付费?(可多选)
A. 微信支付
B. 支付宝支付
C. 手机话费代扣
D. 游戏充值卡
E. 苹果ID/安卓账号余额
F. 其他
23. 您更愿意为手机游戏中的哪些内容付费?(可多选)
A. 外观类(角色皮肤、头像框)
B. 功能类(额外背包格子、加速道具)
C. 角色/卡牌类(新角色、稀有卡牌)
D. 服务类(会员特权、月卡/季卡)
E. 内容类(扩展关卡、剧情DLC)
F. 其他
24. 影响您在游戏中付费的主要因素是?(可多选)
A. 付费内容性价比高
B. 游戏体验好,愿意支持
C. 限时活动/优惠折扣
D. 社交需求(如与朋友拥有同款道具)
E. 其他
四、手机游戏体验与反馈
25. 您在玩手机游戏时,最常遇到的问题是?(可多选)
A. 游戏卡顿、闪退
B. 广告过多、弹窗频繁
C. 耗电过快
D. 占用手机存储空间过大
E. 网络延迟高
F. 游戏难度过高/过低
G. 剧情/玩法枯燥,缺乏新意
H. 其他
26. 您放弃一款手机游戏的主要原因是?(可多选)
A. 玩法单一,失去兴趣
B. 游戏肝度/氪度过高(耗时/花钱多)
C. 出现更吸引自己的新游戏
D. 游戏运营问题(如BUG不修复、活动不合理)
E. 时间精力不足
F. 其他
27. 您认为一款优秀的手机游戏应具备哪些特质?(可多选)
A. 流畅的操作体验
B. 高质量的画面与音效
C. 丰富且创新的玩法
D. 合理的肝氪平衡
E. 完善的社交互动功能
F. 持续的内容更新
G. 其他
28. 您是否会向朋友推荐自己喜欢的手机游戏?
A. 经常(遇到喜欢的就推荐)
B. 偶尔(仅推荐特别喜欢的)
C. 很少(几乎不主动推荐)
D. 从不
29. 您是否关注手机游戏的“防沉迷系统”?
A. 非常关注(会主动了解相关规则)
B. 一般关注(知道有该系统,但不了解细节)
C. 不太关注(偶尔听说,不关心)
D. 不关注(完全没听说过)
30. 您对当前手机游戏市场的整体满意度如何?
A. 非常满意
B. 比较满意
C. 一般
D. 不太满意
E. 非常不满意
31. 您对未来手机游戏的发展有哪些期待或建议?(可自由填写)
再次感谢您抽出宝贵时间完成本次问卷调查!祝您生活愉快!
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