大学生网络游戏消费情况调查问卷
亲爱的同学:
你好,非常感谢你,抽出宝贵的时间参与本次调查。为了了解大学生网络游戏消费行为的现状,我们设计了这份问卷,问卷答案没有对错之分。您的真实回答对我们的研究非常重要,请放心作答。问卷信息将严格保密,仅用于统计分析。再次感谢您的支持与配合!
您的性别
男
女
年级
大一
大二
大三
大四
硕士
博士、博士后
在校期间的平均月消费
600-1000
1000-1500
1500-2000
2000以上
生活费来源
全部来自家庭
部分来自家庭,部分靠自己赚取
全部靠自己赚取
您一个月生活费的主要去向
伙食
日常生活用品
学习、书籍
娱乐(旅游、聚会等)
服饰、化妆品
您是通过什么途径接触网络游戏
同学或朋友介绍
网络广告和宣传
游戏平台推荐
偶然发现
其他
您喜欢哪种类型的网络游戏
角色扮演
动作射击、军事策略
棋牌桌游
模拟经营
真人乙游
喜欢哪种背景的网络游戏
华丽的画面
深裂宏大的游戏背景
简单易学的操作
复杂有趣的任务
玩家激烈较量(pk)
网络游戏花费时间
1小时一下
1-2小时
2-3小时
3小时以上
什么元素导致你放弃一款网游
无聊的任务
差劲的画面
无限制的PK
肤浅的背景文化
您能接受每月花费多少钱在网游上
50以下
50-100
100-150
150-200
200以上
在游戏中消费在哪方面
购买游戏道具(皮肤、装备)
充值游戏币
购买游戏会员和特权
参加游戏内活动
其他
您对游戏输赢看法
玩游戏就要赢
娱乐而已,无所谓输赢
视心情而定
不重要 只看重等级称号和积分
您为网络游戏投入金钱的大致原因
花点小钱放松心情
在游戏中变为强者
看别人玩自己也玩
网游是唯一寄托
玩网游的主要目的
结交朋友
在虚拟世界得到自由
希望成为高手得到他人崇拜
获取现实利益
您对网络游戏看法
能在虚拟世界得到放松,很喜欢它
扩大视野,促进成长
网络游戏影响学习和生活,偶尔感到后悔
仅仅休闲,不太在意
再次感谢您的支持与配合,如果您对本次调查有任何疑问或建议,欢迎随时与我们联系
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