大学生网络游戏消费行为调查问卷
1. 您的性别是?
A 男
B 女
2. 您的年级是?
A 大一
B 大二
C 大三
D 大四
3. 您每个月的生活费大约是多少?
A 1000
B 1500
C 2000
D 2500以上
4.您每月在网络游戏上的消费大约是多少?
A 0-50元
B 51-100元
C 101-200元
D 200元以上
5. 您每天花在网络游戏上的时间是多少?
A 从不玩
B 1-3小时
C 3-5小时
D 5小时以上
6.您通常通过哪些渠道了解网络游戏的相关信息?
A 社交媒体
B 游戏论坛
C 朋友推荐
D 官方网站
7. 您最常玩的网络游戏类型是什么?
A 射击竞技类 (如和平精英、荒野行动等)
B 情感模拟类 (如恋与深空 、恋与制作人登)
C MOBA类 (如王者荣耀、英雄联盟手游等)
D 休闲类 (如开心消消乐、梦幻家园等)
8. 您在游戏中最看重哪些因素?
A 游戏画面
B 游戏玩法
C 社交互动
D 付费内容
9. 您是否会因为游戏内活动而增加消费?
A 是
B 否
10. 您在游戏中购买虚拟物品的频率是?
A 每周一次或更频繁
B 每月一次
C 不定期购买
D 从不购买
11. 您认为网络游戏的消费行为受哪些因素影响?
A 个人经济状况
B 游戏内容更新
C 朋友的影响
D 游戏内促销活动
12. 您在选择游戏时,最看重的因素是什么?
A 游戏评价
B 开发商知名度
C 朋友的推荐
D 游戏类型
13. 您是否会参与游戏内的充值活动?
A 是
B 否
14. 您认为网络游戏的消费是否合理?
A 合理
B 不合理
15. 请问您还有其他想要补充的建议或意见吗?
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