大学生网络游戏现状调查问卷
大学生网络游戏现状调查问卷亲爱的同学:你好!为了了解大学生网络游戏的现状,我们特开展此次调查。你的回答将对我们的研究提供重要依据,请根据实际情况填写。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢你的支持与配合!
一、个人信息
1. 你的性别
A. 男
B. 女
2.年级
大一
大二
大三
大四
3. 你的专业类别
A. 文科
B. 理科
C. 工科
D. 艺术体育类
E. 其他
二、游戏参与情况
1. 你是否玩网络游戏?
A. 是(继续回答以下问题)
B. 否(结束问卷)
2. 你从什么时候开始接触网络游戏?
A. 小学及以前
B. 初中
C. 高中
D. 大学
3. 你玩网络游戏的频率是?
A. 每天多次
B. 每天一次
C. 每周 3 - 5 次
D. 每周 1 - 2 次
E. 每月 2 - 3 次
F. 很少玩,偶尔为之
4. 平均每次玩网络游戏的时长是?
A. 1 小时以内
B. 1 - 3 小时
C. 3 - 5 小时
D. 5 小时以上
三、游戏类型偏好
1. 你最喜欢的网络游戏类型是?(可多选)
A. 角色扮演类(RPG)
B. 竞技对抗类(如 MOBA、射击等)
C. 休闲益智类(如棋牌、解谜等)
D. 模拟经营类
E. 策略类(如 SLG)
F. 其他
2. 吸引你玩该类型游戏的主要因素是?(可多选)
A. 游戏剧情丰富
B. 竞技性强,能获得成就感
C. 轻松休闲,缓解压力
D. 社交互动性好,可以和朋友一起玩E. 画面精美,音效出色
F. 游戏的更新和活动丰富
四、游戏社交情况
1. 你是否会通过网络游戏结识新朋友?
A. 经常会,并且会保持联系
B. 偶尔会,但联系不多
C. 很少,只是在游戏中交流
D. 基本不会
2. 你是否会和现实中的朋友一起玩网络游戏?
A. 经常一起玩
B. 偶尔一起玩
C. 很少一起玩
D. 从不一起玩
3. 网络游戏中的社交互动对你的现实生活社交有什么影响?(可多选)
A. 增加了与朋友的共同话题,有助于维持友谊
B. 认识了一些志同道合的新朋友,扩大了社交圈
C. 让我在现实社交中更加自信、开朗
D. 没有明显影响
E. 沉迷游戏社交,导致在现实生活中社交减少
五、游戏影响
1. 你认为网络游戏对你的学习成绩有什么影响?
A. 有很大的正面影响,提高了学习效率和思维能力
B. 有一定的正面影响,如放松身心后学习更有精力
C. 没有明显影响
D. 有一定的负面影响,偶尔会因为玩游戏而耽误学习
E. 有很大的负面影响,导致学习成绩明显下降
2. 网络游戏对你的身体健康状况有什么影响?(可多选)A. 视力下降
B.
颈椎、腰椎等部位不适
C.
缺乏运动,身体变胖
D.
作息紊乱,精神状态不佳
E.
没有明显影响
3. 在网络游戏中,你是否遇到过不良行为或信息?(如谩骂、诈骗、低俗内容等)
A. 经常遇到
B. 偶尔遇到
C. 很少遇到
D. 从未遇到
4.如果遇到过,你通常会采取什么措施?(可多选)
A. 向游戏官方举报
B. 直接屏蔽或忽略
C. 在游戏中与对方理论
D. 向身边的人抱怨,但不采取行动
E. 其他
六、游戏态度与认知
1. 你对自己玩网络游戏的时间和频率是否满意?
A. 非常满意,认为很适度
B. 比较满意,觉得在可接受范围内
C. 一般,有时会觉得玩得有点多,但能控制
D. 不太满意,想减少但很难做到
E. 非常不满意,觉得已经严重影响生活
2. 你认为大学生应该如何正确对待网络游戏?(可多选)A. 把它作为一种休闲娱乐方式,适度参与
B.
可以利用网络游戏锻炼自己的团队协作、思维能力等C.
避免沉迷,要合理安排时间
D.
网络游戏弊大于利,应尽量少玩或不玩
E.
其他
如果你对本次调查有任何疑问或建议,请随时与我们联系。
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