大学生玩网络游戏问卷调查
1. 你的性别:
男
女
2. 你的年龄:
18~20
21~23
24以上
3. 你所在的年级
大一
大二
大三
4. 你的专业学院:
经济管理学院
园林园艺学院
文化旅游学院
德克特互联网学院
工业工程学院
其他
5. 您是否玩网络游戏?
是
否
6. 您平均每周玩游戏时长约为?
0-1
2-5
6-10
10小时以上
7. 您最常玩的游戏类型是:
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS射击类(如绝地求生、CSGO)
RPG角色扮演类(如原神、乌师3)
策略类(如文明、部落冲突)
格斗类(如拳皇、火影)
休闲益智类(如消消乐)
棋牌类
其他
8. 您通常在什么设备上玩游戏?
手机
平板
笔记本电脑
台式电脑
其他
9. 您玩游戏的主要原因是:
放松娱乐
社交需求(与朋友一起玩)
竞技挑战
游戏本身有趣
缓解学习压力
消磨空闲时间
其他
10. 你选择游戏时最看重的因素是:
游戏玩法
画面画质
剧情内容
操作难度
游戏口碑
朋友推荐
其他
11. 您认为游戏对您的学习生活产生了怎样的影响?
利大于弊
弊大于利
影响不大
说不清楚
12. 您是否曾因玩游戏而:
熬夜
占用学习时间
忽略社团活动
都未发生
13. 您认为网络游戏对学习的影响程度是?
完全没有影响
较小影响
一般
较大影响
严重影响
14. 您是否曾出现以下情况?
因玩游戏导致视力下降
因长时间游戏感到身体疲惫
因游戏产生焦虑、烦躁等情绪
因游戏与家人/朋友产生矛盾
从未出现
15. 您是否认为自己对网络游戏有依赖?
是
否
不确定
16. 如果您身边有同学沉迷游戏,您认为可能的原因是什么?
学业压力过大
缺乏社交活动
游戏设计过于吸引人
个人自控能力差
家庭监管不足
其他
17. 您认为哪些措施能有效减少大学生游戏沉迷
开展丰富的校园活动
家长与老师沟通监督
游戏平台设置防沉迷系统
学生自我约束
其他
18. 您对大学生网络游戏行为有何建议或看法?(自由填写)
关闭
更多问卷
复制此问卷