游戏对当代大学生心理健康及宿舍关系的影响调查问卷
1. 性别
男
女
2. 年级
大一
大二
大三
大四
3. 所在专业
理工科
文科
艺术类
其他
4. 你是否玩游戏(若否直接跳到第13题)
是
否
5. 你平时玩什么游戏?
角色扮演
竞技对抗
模拟经营
休闲益智
其他
6. 你平均每天花在游戏上的时间是多少?
一个小时以内
1~3小时
3~5小时
5小时以上
7. 你平时玩游戏的主要平台是?
手机
电脑
游戏主机
其他
8. 你玩游戏的动机是什么?
放松身心,缓解压力
社交活动,结交朋友
追求成就感,挑战自我
跟风潮流,打发时间
其他
9. 在玩游戏后你的心情通常会怎么样?
变得愉悦,压力得到缓解
没有什么明显变化
感到疲惫和烦躁
其他
10. 当在游戏中遭遇失败时,你的心情怎么样?
能快速调整心态,不影响心情
会短暂失落,但很快恢复
会较长时间陷入沮丧
引起愤怒焦虑等心情
11. 在游戏过程中你是否有过以下经历?
感觉注意力更集中
想象力得到激发
产生逃避现实的想法
记忆力和反应力有所提升
出现失眠多梦等情况
其他
12. 你认为游戏对你的自我认知有什么影响吗?
有积极影响,让我更了解自己的优势与不足
有消极影响,让我对自己产生不切实际的幻想
基本没有影响
无法确定
13. 你的室友是否玩游戏?
都玩
部分玩
都不玩
14. 你会和室友一起玩游戏吗?
经常一起
偶尔一起
从不一起
15. 如果一起玩游戏,你认为这对你和你室友的关系有什么影响?
增进彼此沟通与了解,关系会更融洽
丰富了共同话题,相处更愉悦
因游戏意见不合,产生矛盾
基本没有影响
16. 当你玩游戏时,是否会对室友造成影响?
从不,我会注意控制玩游戏的音量与时间
偶尔会,比如玩的太投入时
经常会,可能会影响室友的休息
17. 当你室友玩游戏影响到你,你会怎么做?
直接沟通,表达自己的困扰
委婉暗示,希望能够及时调整
默默忍受
其他
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