大学生网络游戏消费行为调查问卷
了解大学生对网络游戏的消费行为规律,为正确引导大学生网络游戏提供建议.了解当代大学生感兴趣的网络游戏类型,了解当代大学生进行网络游戏的动机及危害⚠️了解当代大学生每月用于网络游戏的花费支出情况。
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年级是
大一
大二
大三
大四
3. 您平均一个月用去多少生活费
3000以上
2000~3000
1000~2000
1000以下
4. 您每月所需生活费的来源
父母提供
勤工俭学
奖学金
创业
其它
5. 您喜欢哪种类型的网络游戏
角色扮演类
军事策略类
休闲时尚类
模拟养成类
体育竞技和音乐舞蹈表演类
6. 您喜欢哪种背景的网络游戏
欧美奇幻
中国仙侠
武侠
科幻
历史模拟
其它
7. 什么元素促使您尝试一款新游戏
华丽的画面
深列宏大的游戏背景
简单易学的操作
复杂有趣的任务
玩家间激烈的较量
8. 是您为网络游戏投入金钱的原因最接近于以下哪一项
花点小钱使自己在游戏中放松心情
在游戏中变为强者,成为在现实中无法成为的强者
看别人玩,我也一起
没有朋友,网游是我的精神寄托
其它
9. 您玩网游的只要目的是
结交朋友
在虚拟的世界中得到自由
希望成为高手后,得到他人的崇拜
获取现实中的利益
其它
10. 您对网络游戏的看法
网络游戏可以让我在虚拟世界里得到放松、我很喜欢他
网络游戏扩大了我的视野,对我的成长很有帮助
网络游戏影响了我的学习和生活,我后悔玩网络游戏并开始讨厌它
仅仅是休闲而已,没有太过在意它
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