大学生沉迷网络游戏调查问卷

您好,欢迎参加本次调研!本问卷旨在了解大学生沉迷网络游戏的原因。您的回答将被严格保密,并仅用于学术研究。感谢您的参与!
基本信息
您的性别:
您的年级:
您的家乡:
您的学校所在地:
您平常会接触网络游戏吗?
您一天在网络游戏上大约花多少时间?
您认为自己是否能够控制玩游戏的时间?
您主要玩的是:
您通常玩哪种类型的网络游戏?
社交篇
您在大学期间是否感到与他人建立关系的困难?
您是否觉得自己在与同学、朋友的交流中存在障碍?
您参与现实中的社交活动的频率如何?(如同学聚餐、看电影、逛街等)
您使用社交媒体(如微博、微信、QQ等)进行网络游戏相关社交的频率如何?
您是否因为网络游戏建立了持久的友谊?
情绪篇
您是否感到在大学生活中缺少情感支持?
玩网络游戏时,您通常会感受到什么情绪?
您在学业和生活中感受到的压力程度如何?
在遇到压力或情绪波动时,您是否更倾向于玩网络游戏?
当您感到有压力或焦虑时,玩网络游戏能带来哪些情绪变化?
影响篇
您认为玩网络游戏给您带来了哪些正面影响?
您认为玩网络游戏给您带来了哪些负面影响?
整体而言,您认为网络游戏对您的影响更为积极还是消极?
变化篇
您大概是从什么时候开始玩网络游戏的?
上大学后,您玩游戏的社交动机是否发生了变化?
上大学后,您玩游戏的社交动机是否发生了变化?
上大学后,您玩网络游戏的主要原因是什么?
上大学后,您对玩网络游戏的体验有哪些变化?
您未来的游戏计划?
您不接触网络游戏的原因是:
列举一个(或多个)您喜欢的网络游戏并简单说明原因
(∩︎^ω^∩︎)
【抽奖请截图此页面+问卷提交页面】
感谢您的参与!如果您有任何补充或建议,可以填写在下面:
更多问卷 复制此问卷