大学生网络游戏消费情况调查问卷
1.您的性别:
A. 男
B. 女
2.您的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四及以上
3.您的专业类别:
A. 理工科
B. 人文社科
C. 商科
D. 艺术类
E. 其他
4.您每天玩游戏的时间大约是
从不
很少(<1小时)
有时(1-3小时)
经常(3-5小时)
总是(超过5小时)
5.您在游戏内购买过道具或装备吗?
从不
很少
有时
经常
总是
6.您是否会因为游戏内的促销活动而增加消费?
从不
很少
有时
经常
总是
7.您在游戏内参与过抽奖或类似活动频率?
从不
很少
一般
经常
总是
8.您会因为游戏内的社交需求(如送礼物给朋友)而消费?
从不
很少
有时
经常
总是
9.您是否会因为游戏更新或推出新内容而增加消费?
从不
很少
有时
经常
总是
10. 您对游戏内购买道具或装备的满意度如何?
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
11.游戏中的促销活动是否让您感到被尊重或重视?
完全没有
有点
一般
比较明显
非常明显
12.购买游戏内商品后,您是否会后悔?
从不
很少
一般
经常
总是
13.您是否会因为购买了游戏内商品而更加投入游戏?
从不
很少
有时
经常
总是
14.您未来计划在游戏上的消费是?
减少
保持现状
增加
大程度增加
不确定
15.您对游戏内消费信息的透明度满意吗?
非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意
16.您认为自己在游戏内的消费是否合理?
完全不合理
不太合理
一般
比较合理
非常合理
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