大学生网络游戏消费情况调查问卷

1.您的性别:
2.您的年级:
3.您的专业类别:
4.您每天玩游戏的时间大约是
5.您在游戏内购买过道具或装备吗?

6.您是否会因为游戏内的促销活动而增加消费?

7.您在游戏内参与过抽奖或类似活动频率?
8.您会因为游戏内的社交需求(如送礼物给朋友)而消费?
9.您是否会因为游戏更新或推出新内容而增加消费?

10. 您对游戏内购买道具或装备的满意度如何?
11.游戏中的促销活动是否让您感到被尊重或重视?

12.购买游戏内商品后,您是否会后悔?
13.您是否会因为购买了游戏内商品而更加投入游戏?
14.您未来计划在游戏上的消费是?
15.您对游戏内消费信息的透明度满意吗?
16.您认为自己在游戏内的消费是否合理?
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