当代大学生网络游戏消费观念的调查问卷
1. 您的性别是
A.男
B.女
2. 您所在的年级是?
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
E.研究生
3. 您是否在手机网络游戏中有过消费行为?
A.是
B.否(若否可直接跳转至第十题)
4. 您每月在手机网络游戏上的消费金额大约是多少?
A.0-20元
B.21-50元
C.51-100元
D.101-200元
E.200元以上
5. 您在手机网络游戏中的消费主要用于哪些方面?
A.购买游戏道具
B.购买游戏皮肤
C.购买游戏会员
D.解锁新剧情和关卡
E.其他
6. 您进行手机网络游戏消费的频率是?
A.每周多次
B.每月几次
C.几个月一次
D.很少消费
7. 您进行手机网络游戏消费的主要原因是什么?
A.提升游戏体验
B.展示个性
C.支持游戏开发者
D.受朋友影响
E.其他
8. 在决定是否进行手机网络游戏消费时,您主要考虑哪些因素?
A.价格
B.实用性
C.游戏热度
D.价值
E.朋友推荐
F.其他
9. 您认为手机网络游戏消费对你的生活有哪些影响?
A.增加娱乐性
B.带来成就感
C.造成经济压力
D.浪费时间
E.其他
10. 你对手机网络游戏消费的态度是?
A.适当消费,不影响正常生活
B.可以接受并承担一定程度的高消费
C.尽量避免消费
D.其他
11. 您认为手机网络游戏中的消费是否合理?
A.合理,能够提高游戏体验
B.部分合理,主要取决于消费内容
C.不合理,因避免游戏消费
D.不确定
12. 请谈谈您对大学生手机网络游戏消费观念的看法。
13. 您对手机网络游戏开发商在消费引导方面有什么建议?
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