关于大学生网络游戏消费行为调查问卷
了解大学生对网络游戏的消费行为规律和感兴趣的网络游戏类型,了解当代大学生进行网络游戏的动机,了解当代大学生每月用于网络游戏的花费支出情况。
1. 姓名:
2. 您的性别:
男
女
3. 您的年龄段:
18岁以下
18~25
26~30
4. 你每天玩游戏多久?
30分钟以下
30分钟—1小时
1小时—3小时
3小时以上
5. 您喜欢哪种类型的网络游戏?
角色扮演类
军事策略类
休闲时尚类
模拟养成类
体育竞技类
音乐舞蹈演类
其他
6. 您每月的生活费是多少
1000元以下
1000-1500 元
1500-2500 元
2500 元以上
7. 您觉得打游戏有必要充值吗
没有
有
8. 您平均每月在网络游戏中的消费是多少
从没有
0-100元
100-500元
500元以上
9. 您为游戏消费的动机
装备
钱币
段位
其他
10. 什么元素促使您尝试一款新网游
游戏热度
简单易学的操作
复杂有趣的任务
游戏画面
玩家间激烈的较量
其他
11. 网络游戏充值对您的日常生活开支的影响
没有
较小
较大
很大
12. 您对游戏道具的满意程度
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
13. 您对游戏整体画面剧情给带来的满意程度
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
14. 您对消费体验满意程度?
很不满意
1
2
3
4
5
很满意
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